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面向 Minecraft Java 服务端插件开发的 Codex Skill。它将需求分析、版本策略、第三方 API 适配、GUI 配置、测试验证和交付整理成一套可重复的工作流。
完整中文能力说明见 中文功能总览。该文档位于仓库根目录,不会加入 Skill 的按需上下文。
- Paper 1.21 默认开发基线
- Minecraft 26.2 API 参考
- Paper 1.21.6+ Dialog/UI 扩展
- 可选 Folia 调度模型
- 独立的 Spigot/Bukkit 1.12.2 兼容实现
- Bukkit/Paper 插件的创建、扩展、迁移、调试、测试和打包
Skill 默认按业务语义选择第三方 API:
| 能力 | 优先 API |
|---|---|
| RPG/自定义属性 | AttributePlus |
| 普通单货币经济 | Vault |
| 多货币经济 | VaultUnlock |
| 点券、充值积分、高级余额 | PlayerPoints |
| 经验、等级、饥饿度、生命值等原版数值 | 独立原版数值适配器 |
| 权限组、继承、临时权限 | LuckPerms API |
| 外部变量解析、插件变量输出 | PlaceholderAPI |
所有第三方对象都应通过内部服务边界接入,避免业务代码直接绑定供应商实现。
这些引擎文档较大且版本变化快,Skill 只提供按需链接,不预加载或复制完整文档:
- 1.12.2 龙核、龙之核心新/旧 Wiki、萌芽:
develop-minecraft-server-plugin/references/ui-model-engines.md - 高版本 PaiUI、ArcartX:同上
只有在用户明确提出对应引擎时,才打开匹配版本的官方文档并核对实际安装 JAR,禁止凭印象编造方法签名。
将 develop-minecraft-server-plugin 安装到 Codex 的 skills 目录,然后在 Codex 中调用:
使用 $develop-minecraft-server-plugin 开发一个支持 Paper 1.21 和 Vault 的插件。
Skill 会先检查项目和本地 API 缓存,再制定版本、依赖、模块、测试和交付计划。
计划展示后会先确认是否补充条件、是否需要扩展;只有同意扩展时才继续选择 Dialog/UI、Folia 或独立 1.12.2 实现。涉及箱子 GUI 时可选择打开内置可视化编辑器;目标 Paper 支持 Dialog API 时,也可使用独立的 Dialog UI 编辑器。两种工具都能由 Codex 从页面直接读取导出数据,无需手动上传文件。
SKILL.md:主工作流与触发规则references/index.md:按任务选择参考文档references/plugin-api-handbook.md:第三方插件 API 速查与适配边界references/attributeplus-offline-docs.md:AttributePlus 离线文档检索说明references/ui-model-engines.md:第三方 UI/模型引擎官方链接索引references/platform-and-versions.md:Paper、Folia、1.12.2 和跨版本策略references/testing-and-delivery.md:验证、运行和交付要求assets/api-cache/:Paper/Bukkit 离线 API 源码快照assets/api-cache/attributeplus-docs/:AttributePlus 官方文档正文快照assets/gui-editor/:箱子与背包 GUI 可视化编辑器assets/dialog-editor/:Paper Dialog UI 可视化编辑器
本项目许可证见 LICENSE。仓库内第三方 API 文档和链接仍以其各自项目的许可证与使用条款为准。